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11月13日9周目(I/O更新6.1)停机更新公告

插件更新:. `7 h: p! X8 S- ?5 _0 }3 z2 `
新增存储升级组件
" q! O7 K1 h1 Y0 ~, _合成方法为:( y2 S9 {+ d' @. E! @' h
铁块 铁栏杆 铁块
$ O7 m: j/ d% N铁栏杆 箱子 铁栏杆4 J+ p  r# c4 q1 S
铁块 铁栏杆 铁块
9 v% o0 ^# x8 U合成后可以得到0级存储升级组件,增加1个物品种类和5000容量* L+ D, J' B' N
" p- }; f1 y  {, V, F
然后可以通过
' j# C) D- t* F2 V% D! v升级方块 箱子 升级方块* M) y, K3 f  w$ y7 x: R7 j$ B9 A
箱子 低级升级组件 箱子
+ J# W" Z! Q$ z( ~升级方块 箱子 升级方块
) A4 E. q" T% S2 Q来把低级的升级组件升级成高级的升级组件
% L- l( U' h5 s% b; A升级方块依次为石英块、金块、绿宝石块、钻石块。
% v5 v/ }& s( X6 Q5 @8 n其中钻石升级的箱子为末影箱,其余为普通箱子。
/ N/ I8 b- g8 _$ Z3 D5 i& C  `: i( u
右键存储容器可以打开存储容器的GUI,放入升级组件即开始读条升级,读条完成后升级成功,在升级期间或者升级完成之后取出升级组件,升级进度会归零。
) b6 D" I' H  O" M4 N( R
* ^6 c  M5 k% o' q" ]  Z. @! s除此之外,还添加了使用指令取出物品的功能,对着存储器输入指令/depository output 物品名称 数量,可以物品,如果未指定数量则默认为1个,如果数量输入all,则全部取出。当你的背包容量不够时,多余的物品会变成掉落物的形式。3 `5 J3 S3 L5 B4 s( a# `0 L+ O
由于存在bug,多余的掉落物会变成隐形的实体,玩家会看不见这个掉落物,实际上当你背包又有新的位置的时候,回到原来的位置还是可以捡起来的。
8 b' ^8 n+ H5 I3 Z% Q+ W
# ^" `5 m7 m2 ]" E$ D视频演示:5 i0 h+ ]0 ~0 y# T2 T. O! Y
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注意视频中的升级方块0级升1级为金块,实际服务器中应为石英块。

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