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11月13日9周目(I/O更新6.1)停机更新公告

插件更新:
1 E- a( Z* U/ ~. `9 ^新增存储升级组件
0 m! m  d1 p( P, V  h' p/ s合成方法为:( v9 t3 k, O% c: f
铁块 铁栏杆 铁块
) E! U# @' `1 d铁栏杆 箱子 铁栏杆
. b/ M3 o. N9 v2 N5 ^/ i/ [* S铁块 铁栏杆 铁块
; y, l6 v5 Z# K! v+ d, O  \) X合成后可以得到0级存储升级组件,增加1个物品种类和5000容量
: y# {7 P2 p7 y1 M
( c9 q- I8 s$ o3 q/ w, g然后可以通过+ L/ F- t& Z( V: p
升级方块 箱子 升级方块1 S4 x  k( b1 t9 e& }# f- w+ i
箱子 低级升级组件 箱子1 q' ~: P: d% d. u* y7 J
升级方块 箱子 升级方块
( H8 d) P$ _2 R) a7 O  S) G; O来把低级的升级组件升级成高级的升级组件9 ~+ ~. {0 w- }* s( _/ O8 g
升级方块依次为石英块、金块、绿宝石块、钻石块。6 C; o9 H4 p- u
其中钻石升级的箱子为末影箱,其余为普通箱子。9 T( Z. S9 O; [7 V: r" q
- i- D0 H: }8 p# b; i
右键存储容器可以打开存储容器的GUI,放入升级组件即开始读条升级,读条完成后升级成功,在升级期间或者升级完成之后取出升级组件,升级进度会归零。2 n: D0 u: Y6 X( @* A5 i
& M8 E) ?* r/ y
除此之外,还添加了使用指令取出物品的功能,对着存储器输入指令/depository output 物品名称 数量,可以物品,如果未指定数量则默认为1个,如果数量输入all,则全部取出。当你的背包容量不够时,多余的物品会变成掉落物的形式。
! E# Q2 G% _1 E3 @由于存在bug,多余的掉落物会变成隐形的实体,玩家会看不见这个掉落物,实际上当你背包又有新的位置的时候,回到原来的位置还是可以捡起来的。
- T7 n' R/ p- G3 G
8 h0 C+ n- r! m' C视频演示:
; {' z: q! `0 }& \- D4 }
4 e6 b) N2 J9 u- i注意视频中的升级方块0级升1级为金块,实际服务器中应为石英块。

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