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11月13日9周目(I/O更新6.1)停机更新公告

插件更新:
( S1 q3 G8 T* `9 r- U/ \5 ]新增存储升级组件4 E2 E  N4 V1 w( `
合成方法为:
6 Y% d- ~6 ?2 p% A% V6 D. I铁块 铁栏杆 铁块" _3 W7 G7 R% S0 v  d; g0 Y" S
铁栏杆 箱子 铁栏杆
2 X8 J3 _7 S# `; x$ a' t! l铁块 铁栏杆 铁块
0 s) y' k% U. H合成后可以得到0级存储升级组件,增加1个物品种类和5000容量, |& I7 w# A: B% \5 t9 `% l
# e" ?+ _! p- B, d" q8 S4 b
然后可以通过
/ a! }! u8 o( b" k  I: m. N升级方块 箱子 升级方块4 h, J2 U5 _# ?2 q: K. K
箱子 低级升级组件 箱子$ E) K3 b# l* H, h; [' p. ?
升级方块 箱子 升级方块7 j; F. ^3 B2 S5 b
来把低级的升级组件升级成高级的升级组件/ z% W2 E& W0 c4 T/ d
升级方块依次为石英块、金块、绿宝石块、钻石块。  L7 I, |* ^; z# ^- O: K
其中钻石升级的箱子为末影箱,其余为普通箱子。" w& E% ]) C1 c& o6 O
; D$ m# P# M& A) K8 J% ^9 ^4 p2 d
右键存储容器可以打开存储容器的GUI,放入升级组件即开始读条升级,读条完成后升级成功,在升级期间或者升级完成之后取出升级组件,升级进度会归零。
* J' S# f9 V5 t! q( D/ V! A
0 W; G* {8 t  N8 o/ @除此之外,还添加了使用指令取出物品的功能,对着存储器输入指令/depository output 物品名称 数量,可以物品,如果未指定数量则默认为1个,如果数量输入all,则全部取出。当你的背包容量不够时,多余的物品会变成掉落物的形式。
0 `1 @- Q7 s0 n由于存在bug,多余的掉落物会变成隐形的实体,玩家会看不见这个掉落物,实际上当你背包又有新的位置的时候,回到原来的位置还是可以捡起来的。4 C2 B6 p% J7 C5 [
$ W! Q' i7 q1 r" c7 _( C& i
视频演示:9 a$ h. T0 x7 |0 O9 C2 L
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注意视频中的升级方块0级升1级为金块,实际服务器中应为石英块。

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