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11月13日9周目(I/O更新6.1)停机更新公告

插件更新:
. `' I2 P1 Z% n1 B' n# x新增存储升级组件5 o* ~: T6 Z  {) U
合成方法为:  M" e3 _& X0 y$ z3 P( K- r% d8 S
铁块 铁栏杆 铁块
1 I" Z2 m  y1 U6 f; C铁栏杆 箱子 铁栏杆
" r* A4 t: e7 J, v铁块 铁栏杆 铁块
- H5 A) \. `- N7 R5 l2 l3 X* O9 H合成后可以得到0级存储升级组件,增加1个物品种类和5000容量
5 o" {! R. m2 L0 o' e, S4 d) I. [1 S9 `$ V' O# A# m
然后可以通过( N! g& v  D! g7 S3 G
升级方块 箱子 升级方块
& [; |: F. H7 Y. E. c箱子 低级升级组件 箱子/ `& [9 S* u( `# Q8 S7 Q4 _
升级方块 箱子 升级方块
0 A' _( I# p. S6 d5 b* S! F来把低级的升级组件升级成高级的升级组件
" ^& R' n$ L1 @3 T升级方块依次为石英块、金块、绿宝石块、钻石块。8 {4 D2 G$ t' t& G
其中钻石升级的箱子为末影箱,其余为普通箱子。. d) D& t0 o8 ]6 @

1 F: N# E2 c8 j右键存储容器可以打开存储容器的GUI,放入升级组件即开始读条升级,读条完成后升级成功,在升级期间或者升级完成之后取出升级组件,升级进度会归零。
. K2 u# i/ q# R0 P
6 A& D* E+ }' n" k! t0 S% G! h除此之外,还添加了使用指令取出物品的功能,对着存储器输入指令/depository output 物品名称 数量,可以物品,如果未指定数量则默认为1个,如果数量输入all,则全部取出。当你的背包容量不够时,多余的物品会变成掉落物的形式。
0 N( [& F9 i7 m由于存在bug,多余的掉落物会变成隐形的实体,玩家会看不见这个掉落物,实际上当你背包又有新的位置的时候,回到原来的位置还是可以捡起来的。
" i' A8 l, p9 y; T$ G4 n/ f& |/ |& r: |2 B
视频演示:3 c" B6 F% ^( e7 j) P4 v  l: B
, y/ R! S0 ^% M7 p4 l
注意视频中的升级方块0级升1级为金块,实际服务器中应为石英块。

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