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11月13日9周目(I/O更新6.1)停机更新公告

插件更新:
3 X3 m( V: L& G8 p. l9 s" V新增存储升级组件
" |) I; b9 ]- t  x4 j) y合成方法为:
6 E* i/ ?+ _3 l. }铁块 铁栏杆 铁块
# b, E- f  Y3 ^4 C* E铁栏杆 箱子 铁栏杆
+ ~3 t$ b1 c# h. @' ]. s铁块 铁栏杆 铁块. {7 e4 B2 x' Y0 w4 f- }
合成后可以得到0级存储升级组件,增加1个物品种类和5000容量* ^! E6 f) C! _% h/ @0 y; G

  s3 K: ]' z) [% h; U# J然后可以通过8 Z1 k9 I5 n+ q0 d" _2 w
升级方块 箱子 升级方块2 [5 s9 H9 z9 `& W, B9 k# p5 n4 z8 g* t
箱子 低级升级组件 箱子
7 F) a! V( }! f& |升级方块 箱子 升级方块- v$ `! r$ c& i
来把低级的升级组件升级成高级的升级组件& s$ u' f% v) O1 I+ j
升级方块依次为石英块、金块、绿宝石块、钻石块。8 O, C  J' N( ]+ P. F; o
其中钻石升级的箱子为末影箱,其余为普通箱子。6 z, _# s' n7 [3 R: W. w

2 S+ Z- C! Y( t1 t: q右键存储容器可以打开存储容器的GUI,放入升级组件即开始读条升级,读条完成后升级成功,在升级期间或者升级完成之后取出升级组件,升级进度会归零。
  H4 U; f6 K* Q  G  E5 v6 n% _$ S  g1 T) ^$ c: R
除此之外,还添加了使用指令取出物品的功能,对着存储器输入指令/depository output 物品名称 数量,可以物品,如果未指定数量则默认为1个,如果数量输入all,则全部取出。当你的背包容量不够时,多余的物品会变成掉落物的形式。
# p' X' H9 z0 I( n7 u  B由于存在bug,多余的掉落物会变成隐形的实体,玩家会看不见这个掉落物,实际上当你背包又有新的位置的时候,回到原来的位置还是可以捡起来的。& y6 Y9 @$ [1 c3 H

. V# i3 E- ^3 ?视频演示:
" V" K8 ^8 m2 U$ b) o* F
; @8 ~4 c9 {- j! q8 _5 `1 ]  ?注意视频中的升级方块0级升1级为金块,实际服务器中应为石英块。

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