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11月13日9周目(I/O更新6.1)停机更新公告

插件更新:
" g4 L8 u( I; A# ?3 D% `新增存储升级组件. H; i" n, c$ p  Z6 N
合成方法为:
: N5 f3 u, v. r4 G5 p铁块 铁栏杆 铁块
% V# J: ]2 J8 N1 u$ m# o铁栏杆 箱子 铁栏杆
9 ^7 M/ ~4 E! o铁块 铁栏杆 铁块* e. R8 E8 w1 U, _
合成后可以得到0级存储升级组件,增加1个物品种类和5000容量( u: D' [: C8 M* Q8 O4 X9 v

& P4 r0 _. t6 l) u: S0 J* z然后可以通过
# m. C9 D  S  t5 H" E3 y, ]1 f) W/ N升级方块 箱子 升级方块3 q, R2 r5 a1 j
箱子 低级升级组件 箱子. J9 k; S8 q0 F- t* ^
升级方块 箱子 升级方块
+ e1 Q8 b4 f5 X. g0 B来把低级的升级组件升级成高级的升级组件9 k& Y( ~. i* F* j1 C- g( ~, a! i6 z
升级方块依次为石英块、金块、绿宝石块、钻石块。+ {$ J* o9 H: a8 l9 {4 Q
其中钻石升级的箱子为末影箱,其余为普通箱子。- W& l5 T4 E, T% ~' @
) u/ b# Q1 N, H/ ]! h1 @# N$ l. a: Q
右键存储容器可以打开存储容器的GUI,放入升级组件即开始读条升级,读条完成后升级成功,在升级期间或者升级完成之后取出升级组件,升级进度会归零。- V1 U& _- P" ?; ~

6 o9 u3 Y' w/ t0 R' n* b除此之外,还添加了使用指令取出物品的功能,对着存储器输入指令/depository output 物品名称 数量,可以物品,如果未指定数量则默认为1个,如果数量输入all,则全部取出。当你的背包容量不够时,多余的物品会变成掉落物的形式。
5 S; W+ p1 Z% y+ H由于存在bug,多余的掉落物会变成隐形的实体,玩家会看不见这个掉落物,实际上当你背包又有新的位置的时候,回到原来的位置还是可以捡起来的。/ p; I9 h& z1 A8 T
( x( }* H3 {8 Q( b9 n6 R3 N
视频演示:3 \7 O7 _& y( H, o5 V: ~
9 l7 M* f0 _& u8 c: a
注意视频中的升级方块0级升1级为金块,实际服务器中应为石英块。

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