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11月13日9周目(I/O更新6.1)停机更新公告

插件更新:8 {& t) U, h/ R) ^# K' r8 o
新增存储升级组件& {" h5 b* j! f6 U
合成方法为:
- g, |* W8 O- D" L铁块 铁栏杆 铁块5 \5 ^7 E# N4 ]8 X+ K) W" a% L* ~
铁栏杆 箱子 铁栏杆( r& t2 w* i3 B' z
铁块 铁栏杆 铁块/ C; U- ~) j5 c' ~& e. x$ u  v
合成后可以得到0级存储升级组件,增加1个物品种类和5000容量
5 _. `; S/ d5 W& C1 n& P" c" B4 X& E
然后可以通过
' g$ W3 P0 F7 z2 ?& T# o升级方块 箱子 升级方块
( W/ D5 _! y* Y0 g( M- s% F# d箱子 低级升级组件 箱子( u' R9 l7 o6 F- |
升级方块 箱子 升级方块
! |) ?  ]4 T, x- ^4 ~来把低级的升级组件升级成高级的升级组件* Y2 ]9 Z. ^$ h+ D/ w9 k
升级方块依次为石英块、金块、绿宝石块、钻石块。
. N% f) T& u0 h8 J其中钻石升级的箱子为末影箱,其余为普通箱子。, q6 Z( T" T; d- h1 g/ E6 F6 _
9 L8 r# l  @5 W  J# O# @0 L. k9 }% v
右键存储容器可以打开存储容器的GUI,放入升级组件即开始读条升级,读条完成后升级成功,在升级期间或者升级完成之后取出升级组件,升级进度会归零。( _3 z+ Z  n  q( A7 I
+ N: ~- W4 ~( Y7 L
除此之外,还添加了使用指令取出物品的功能,对着存储器输入指令/depository output 物品名称 数量,可以物品,如果未指定数量则默认为1个,如果数量输入all,则全部取出。当你的背包容量不够时,多余的物品会变成掉落物的形式。5 ^$ _; x8 `/ Q. R) @1 c
由于存在bug,多余的掉落物会变成隐形的实体,玩家会看不见这个掉落物,实际上当你背包又有新的位置的时候,回到原来的位置还是可以捡起来的。
& O! V$ z( n7 t/ D  E
7 `3 M0 o- Z$ z$ z视频演示:: s6 o9 z8 Q+ N+ p% g1 @
. t  Q& C0 S( R, i/ e+ a3 z1 X! J
注意视频中的升级方块0级升1级为金块,实际服务器中应为石英块。

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