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11月13日9周目(I/O更新6.1)停机更新公告

插件更新:
( G7 X6 G6 V' g6 y新增存储升级组件# V- d7 w+ \) n$ M4 l5 v6 k
合成方法为:
: Z, g+ g% T& X7 ^- S7 a* y铁块 铁栏杆 铁块! a; U9 U$ l) s3 u  c" F& f
铁栏杆 箱子 铁栏杆" F) v  Y& h4 q! j) I. ^8 d% K
铁块 铁栏杆 铁块- ?# Y/ ?& E; D9 w6 k" D1 [
合成后可以得到0级存储升级组件,增加1个物品种类和5000容量$ w" ]3 i+ {8 P
" ?  I3 C4 y! A$ Q7 Q/ ~/ q3 ~! x
然后可以通过
0 V" [6 r' a9 {# L/ g升级方块 箱子 升级方块
; [& q# ^0 R/ i, _" {/ N/ e: v箱子 低级升级组件 箱子; G5 a0 U- D  |9 W% H' `
升级方块 箱子 升级方块7 ]) s8 O- O2 }
来把低级的升级组件升级成高级的升级组件0 h% C' H( ?# A2 h" H. X* Q
升级方块依次为石英块、金块、绿宝石块、钻石块。1 q3 v/ ?( ]) [6 [
其中钻石升级的箱子为末影箱,其余为普通箱子。* P7 {' |+ R- x6 A# {0 |3 N: m

+ m  R0 Q: t, K右键存储容器可以打开存储容器的GUI,放入升级组件即开始读条升级,读条完成后升级成功,在升级期间或者升级完成之后取出升级组件,升级进度会归零。4 M) O( p9 w0 G7 D7 `1 g

, M( Y; P3 z: k+ C% ^% P除此之外,还添加了使用指令取出物品的功能,对着存储器输入指令/depository output 物品名称 数量,可以物品,如果未指定数量则默认为1个,如果数量输入all,则全部取出。当你的背包容量不够时,多余的物品会变成掉落物的形式。
' F2 W- n  w: f2 l& i由于存在bug,多余的掉落物会变成隐形的实体,玩家会看不见这个掉落物,实际上当你背包又有新的位置的时候,回到原来的位置还是可以捡起来的。/ }+ g' `. u4 w% t6 }

' F8 F( o! J* S( X) [视频演示:6 o* I, s. p- V, i
. C. J1 G7 m* s2 Q$ q5 t
注意视频中的升级方块0级升1级为金块,实际服务器中应为石英块。

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