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11月13日9周目(I/O更新6.1)停机更新公告

插件更新:: h% T1 M& c6 p+ L6 k) ?2 n7 I0 K
新增存储升级组件
7 J+ z: i# y% T$ X3 U, G2 ?合成方法为:
# T) h* U0 |2 M+ a% |' a: h$ s铁块 铁栏杆 铁块/ q7 f6 E  @' t* G: k& k
铁栏杆 箱子 铁栏杆
3 H( S" ]) ^8 w" O8 b9 {0 ~) ~铁块 铁栏杆 铁块
$ E0 k; m) ~& s2 M合成后可以得到0级存储升级组件,增加1个物品种类和5000容量
' I' r: T+ [( k- u5 i$ V: o4 l, V6 y8 K. |
然后可以通过
/ m* G; p  d5 D: g; s7 j升级方块 箱子 升级方块
) P$ |0 b% ~' K6 v3 \. `8 r箱子 低级升级组件 箱子# O3 y' u; S0 P9 Q5 T" A" U! g
升级方块 箱子 升级方块6 h& n- ~" g! \- I" q: h/ F# B
来把低级的升级组件升级成高级的升级组件  N# v% ?: m2 C3 [% F
升级方块依次为石英块、金块、绿宝石块、钻石块。1 r0 `, w; s) A1 m
其中钻石升级的箱子为末影箱,其余为普通箱子。
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右键存储容器可以打开存储容器的GUI,放入升级组件即开始读条升级,读条完成后升级成功,在升级期间或者升级完成之后取出升级组件,升级进度会归零。
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除此之外,还添加了使用指令取出物品的功能,对着存储器输入指令/depository output 物品名称 数量,可以物品,如果未指定数量则默认为1个,如果数量输入all,则全部取出。当你的背包容量不够时,多余的物品会变成掉落物的形式。4 `; z  a5 o  t! |! h2 X
由于存在bug,多余的掉落物会变成隐形的实体,玩家会看不见这个掉落物,实际上当你背包又有新的位置的时候,回到原来的位置还是可以捡起来的。4 I! r% X$ G: y- A) ], J+ W
: Z3 h3 q" g/ t' ~
视频演示:
* H7 G4 @; _' D% q! t- a) r# D$ U6 b3 }; @4 C( p: u/ ^
注意视频中的升级方块0级升1级为金块,实际服务器中应为石英块。

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