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11月13日9周目(I/O更新6.1)停机更新公告

插件更新:! B! ]0 n- X) e! @+ |: u; ^% a" T
新增存储升级组件
) T( h: v  P4 b2 i合成方法为:
+ R, p; p8 A6 p) i铁块 铁栏杆 铁块3 w7 L) N1 A' ~3 {1 \/ x
铁栏杆 箱子 铁栏杆/ n8 q2 Y' X. B$ ?6 J" x
铁块 铁栏杆 铁块1 [: i7 Q+ B( A
合成后可以得到0级存储升级组件,增加1个物品种类和5000容量
3 n8 p2 p) I# |; G! K4 G. T% a+ S  b/ q9 Z" ^2 o
然后可以通过3 ?3 b7 ?$ w4 P# }" f0 x6 @
升级方块 箱子 升级方块
  b( [7 \: G! V9 m2 l箱子 低级升级组件 箱子0 v  ?$ B* B. n5 }
升级方块 箱子 升级方块+ }, L0 l! }4 \* ~/ _$ ^4 ]
来把低级的升级组件升级成高级的升级组件0 Q: b" T  H) S8 `  w( Q2 A
升级方块依次为石英块、金块、绿宝石块、钻石块。
# a, Q, C: L$ h6 r- T  U; Q其中钻石升级的箱子为末影箱,其余为普通箱子。1 C+ z+ K" b! m3 h+ t: l6 ^0 e

5 O# f9 l) p% ]+ O+ a; H3 r% Y右键存储容器可以打开存储容器的GUI,放入升级组件即开始读条升级,读条完成后升级成功,在升级期间或者升级完成之后取出升级组件,升级进度会归零。, u$ t2 C+ c, x& U

6 s) j! c+ |7 w2 d除此之外,还添加了使用指令取出物品的功能,对着存储器输入指令/depository output 物品名称 数量,可以物品,如果未指定数量则默认为1个,如果数量输入all,则全部取出。当你的背包容量不够时,多余的物品会变成掉落物的形式。
2 G7 E8 S" t& }1 d由于存在bug,多余的掉落物会变成隐形的实体,玩家会看不见这个掉落物,实际上当你背包又有新的位置的时候,回到原来的位置还是可以捡起来的。
' I: g6 [3 w$ s& c- W, T
. t. P* g8 E- h- r3 {视频演示:- w& Y% h. n+ K5 ~3 h- c; S

2 u3 \( p1 X7 Q+ J1 H8 E注意视频中的升级方块0级升1级为金块,实际服务器中应为石英块。

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