刷怪机是一种可以可以生成生物实体的机器,需要消耗区块难度和金币。搭建方法如下:
, k& i8 |- [6 }' X9 d6 f6 v
\/ j) ?6 P& \1 z第一层:7 [. w' f" `4 q. I! ]
堑制石英块 下界合金块 堑制石英块
9 C* N- R' i$ D/ O# `8 N n$ Z; `下界合金块 钻石块 下界合金块' |+ t* {1 x* V0 _1 i
堑制石英块 下界合金块 堑制石英块- \, I$ t% i2 o+ w
' G8 D3 b* H/ m注意图上为青金石块,实际上应该是下界合金块。
m, w0 |$ m# P( N0 O, D% m
) \+ y0 T# j- g) ^第二层:+ s# o+ Q; g9 {, E/ Q: E: P* L I+ j
铁栅栏 铁栅栏 铁栅栏
: a+ ?3 ?2 W: h铁栅栏 信标 铁栅栏/ _7 Z6 A) y7 i. N) c1 K+ ~5 H2 n
铁栅栏 铁栅栏 铁栅栏! C3 s# l( O% R* ]
5 Q1 d9 z% ~. z0 b. J第三层
/ w( L3 `. {, n: A: {5 U6 y平滑石英楼梯 平滑石英楼梯 平滑石英楼梯
. ], _/ K' z& o( i9 m8 K# _! c平滑石英楼梯 钻石块 平滑石英楼梯
" K3 q+ o& L# o, N& A; t6 t) e; _平滑石英楼梯 平滑石英楼梯 平滑石英楼梯
7 R/ b' q) S# k8 X
2 ^+ e' @) E: @6 E第四层: ^+ h7 s$ p) \7 e( O# v
空气 头颅 空气
0 G' S; N# M" Z5 ]2 i头颅 附魔台 头颅
$ P& P4 {) O; ^空气 头颅 空气9 b2 M0 S y, p7 f/ E' _! {
, m" |2 s1 C! u2 }4 l' Z# t3 D其中头颅为苦力怕头颅、小白头颅、僵尸头颅和凋零骷髅头颅,顺序任意。
: }9 Z* V. d3 Z5 R! O) E
! u% g* K: H0 u8 T$ G+ t( c1. 召唤怪物
$ k2 _8 B+ F4 N- Q刷怪机并不是你想刷什么怪就能刷什么怪的,需要添加怪物召唤物才能设定刷怪种类。把召唤物放入槽中,然后点击召唤即可设定刷怪种类。设置并不是100%成功,设置出每种生物设置成功的概率可以通过查看按钮查看,查看需要消耗5000金币。概率机制基于召唤物的种类、数量和顺序以及刷挂机所在区块的位置。在召唤物中添加青金石块可以有效提升任何生物的概率。 N5 Y% h! z7 D. p$ ^3 {2 w/ R) D
# t9 i! }+ p7 B
2. 充值和开启
( E6 o1 ~) T9 C9 n" f2 W刷怪设置成功后,需要向刷挂机进行充值。刷怪机每运行1秒就消耗1金币,对着刷怪机输入指令/electric_spawner charge <金币数量>即可充值。充好值后,使用红石给底座的下界合金块充能(四个下界合金任意一个即可)即可让刷怪机开始运行。- n, u/ g" H6 G+ F7 Y; `- G) [# I
# z! w& @2 P8 j8 v
3. 难度机制
3 b* f; e. ? h0 ]6 i( e8 x% E刷怪机每刷一个怪就消耗一定区块难度,并且区块难度越高,刷怪速率也就越高。当区块难度降低到和当前世界难度相等时(简单为1,普通为2,困难为3),刷怪机会停止工作。和平模式刷怪机永远不会工作。 |