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11月13日9周目(I/O更新6.1)停机更新公告

插件更新:' ?5 `8 [$ Q1 n
新增存储升级组件
! r; E; L9 v0 A- f* Y, i& W合成方法为:! U5 p4 \( a8 \' q/ }
铁块 铁栏杆 铁块+ q4 j& v" b$ J+ t5 |
铁栏杆 箱子 铁栏杆# x- N: U& h9 c4 `2 T
铁块 铁栏杆 铁块
  w: Y8 I. P/ C' C合成后可以得到0级存储升级组件,增加1个物品种类和5000容量
/ m% j! a: h/ ]! p- u4 H; g& t5 B7 q, ^/ D+ B, J$ q$ \( x
然后可以通过+ N  t2 U/ K, `* J. S
升级方块 箱子 升级方块
$ U  o% t4 I1 Y箱子 低级升级组件 箱子
$ b3 u$ W4 Q; i; I- Y升级方块 箱子 升级方块, U' I' |. B/ m- f
来把低级的升级组件升级成高级的升级组件/ C' M9 y1 _5 g2 L3 u
升级方块依次为石英块、金块、绿宝石块、钻石块。
4 ?; L/ w5 ?2 [5 B其中钻石升级的箱子为末影箱,其余为普通箱子。( f5 s; I4 X3 `1 ?. c7 e! _
$ j  j: q6 B: ?' q* g) b
右键存储容器可以打开存储容器的GUI,放入升级组件即开始读条升级,读条完成后升级成功,在升级期间或者升级完成之后取出升级组件,升级进度会归零。( r" M0 c" t" x4 O9 Z: s

5 h' \/ o' A! k' E除此之外,还添加了使用指令取出物品的功能,对着存储器输入指令/depository output 物品名称 数量,可以物品,如果未指定数量则默认为1个,如果数量输入all,则全部取出。当你的背包容量不够时,多余的物品会变成掉落物的形式。
; L9 G+ z8 T. T3 h0 h/ }由于存在bug,多余的掉落物会变成隐形的实体,玩家会看不见这个掉落物,实际上当你背包又有新的位置的时候,回到原来的位置还是可以捡起来的。
* q% v6 ^5 S; P+ f3 d
9 D, s& g) J& ?视频演示:
; c$ e: k7 `, [# X* V+ U+ H9 V* D  R- Z- I7 R6 r5 @1 P. G3 A* J, a
注意视频中的升级方块0级升1级为金块,实际服务器中应为石英块。

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