11月13日9周目(I/O更新6.1)停机更新公告
插件更新:
) i W9 F+ j* r) m% K# O新增存储升级组件" j0 l3 p5 U P& Z
合成方法为:
4 r c! Q: \) S0 o. |铁块 铁栏杆 铁块
5 m% ~% g/ G7 J( g7 D7 [铁栏杆 箱子 铁栏杆; f3 R/ J% Y; f% k4 c
铁块 铁栏杆 铁块. Y1 W4 y$ \7 v$ C% a
合成后可以得到0级存储升级组件,增加1个物品种类和5000容量$ h+ U) ?5 k+ _( V/ {3 p1 j
' \; Z) e6 f& g+ _) d: ]然后可以通过
1 \7 }. l6 I/ |* h升级方块 箱子 升级方块! K8 s0 S2 e1 ~' g9 y* T
箱子 低级升级组件 箱子
2 O: f4 z$ Q6 ?1 t k升级方块 箱子 升级方块
2 d& T+ Z( k/ o4 ], G3 ~来把低级的升级组件升级成高级的升级组件
+ H4 T& D% x9 G$ ~( M升级方块依次为石英块、金块、绿宝石块、钻石块。
! z8 q) X9 f0 w& i5 _其中钻石升级的箱子为末影箱,其余为普通箱子。* |( a7 ?% W& Y. I& F2 }
0 C# X7 c0 x( h1 P8 J右键存储容器可以打开存储容器的GUI,放入升级组件即开始读条升级,读条完成后升级成功,在升级期间或者升级完成之后取出升级组件,升级进度会归零。
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4 _ d/ F6 B! ^0 W( I ~# F/ q& j除此之外,还添加了使用指令取出物品的功能,对着存储器输入指令/depository output 物品名称 数量,可以物品,如果未指定数量则默认为1个,如果数量输入all,则全部取出。当你的背包容量不够时,多余的物品会变成掉落物的形式。, _! ?& F& g/ t) y
由于存在bug,多余的掉落物会变成隐形的实体,玩家会看不见这个掉落物,实际上当你背包又有新的位置的时候,回到原来的位置还是可以捡起来的。" u/ Q9 u8 P3 P; U9 ~" A f; \
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视频演示:
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注意视频中的升级方块0级升1级为金块,实际服务器中应为石英块。 |