11月13日9周目(I/O更新6.1)停机更新公告
插件更新:( M9 m1 B2 }+ R6 H' d" C- } b. `
新增存储升级组件! Q3 w4 e, v+ v
合成方法为: h# b6 P, y: Q ?
铁块 铁栏杆 铁块8 y7 O& D3 F5 N7 I
铁栏杆 箱子 铁栏杆1 _8 p: R% j0 L6 Q" o( I2 R: q
铁块 铁栏杆 铁块
6 x5 ~! [9 @: S# x5 i5 w合成后可以得到0级存储升级组件,增加1个物品种类和5000容量
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1 Y( H# D: @3 v! w# F然后可以通过4 Z0 e# {5 O3 ?+ J$ ]
升级方块 箱子 升级方块
! Y6 m! f. h/ d* Z箱子 低级升级组件 箱子: t; ^+ i) G. j& p5 N1 O
升级方块 箱子 升级方块) A- O- ^3 k) l5 N& r, L) x: m. W
来把低级的升级组件升级成高级的升级组件% f3 J2 X$ `: s! {
升级方块依次为石英块、金块、绿宝石块、钻石块。
4 R2 A. Y+ \3 j7 B5 k其中钻石升级的箱子为末影箱,其余为普通箱子。
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右键存储容器可以打开存储容器的GUI,放入升级组件即开始读条升级,读条完成后升级成功,在升级期间或者升级完成之后取出升级组件,升级进度会归零。
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" P2 ^+ r+ C( H- x" L/ |除此之外,还添加了使用指令取出物品的功能,对着存储器输入指令/depository output 物品名称 数量,可以物品,如果未指定数量则默认为1个,如果数量输入all,则全部取出。当你的背包容量不够时,多余的物品会变成掉落物的形式。
+ i% f0 q% Q+ K3 P7 C" e7 f# ^( r由于存在bug,多余的掉落物会变成隐形的实体,玩家会看不见这个掉落物,实际上当你背包又有新的位置的时候,回到原来的位置还是可以捡起来的。
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视频演示:5 U3 y* V% F% F( T7 v8 K( J
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注意视频中的升级方块0级升1级为金块,实际服务器中应为石英块。 |