11月13日9周目(I/O更新6.1)停机更新公告
插件更新:
2 P4 Z3 l! i9 a新增存储升级组件
! W5 }, l( ]5 x合成方法为:
6 O$ `8 t/ O/ W) G铁块 铁栏杆 铁块
, W5 V" C# W! T* A; e铁栏杆 箱子 铁栏杆
0 K5 N0 `& P5 W铁块 铁栏杆 铁块
0 s. I [( r/ I/ y+ ]合成后可以得到0级存储升级组件,增加1个物品种类和5000容量; u; ^$ U2 u; k' \, `: g4 r
0 z/ P; L6 `8 K8 x然后可以通过
) w* G% S" M+ D) I升级方块 箱子 升级方块+ k5 ^. S* B! Y) T0 w k j
箱子 低级升级组件 箱子; C4 A* `& j# l4 t J
升级方块 箱子 升级方块
, x* X" H5 \2 f6 {! y来把低级的升级组件升级成高级的升级组件
) E. ]8 U! A( o0 a升级方块依次为石英块、金块、绿宝石块、钻石块。' Y5 E7 h. f5 Q, i! K
其中钻石升级的箱子为末影箱,其余为普通箱子。
6 M4 D d: U# f; c8 t) p+ j/ l
0 M' h* z! v6 ?; @' V; ?2 B右键存储容器可以打开存储容器的GUI,放入升级组件即开始读条升级,读条完成后升级成功,在升级期间或者升级完成之后取出升级组件,升级进度会归零。7 e* A- T2 M& w0 H; J I
8 ^: _- n1 R1 @2 I$ \4 ?除此之外,还添加了使用指令取出物品的功能,对着存储器输入指令/depository output 物品名称 数量,可以物品,如果未指定数量则默认为1个,如果数量输入all,则全部取出。当你的背包容量不够时,多余的物品会变成掉落物的形式。& J! z- A9 k5 V* }
由于存在bug,多余的掉落物会变成隐形的实体,玩家会看不见这个掉落物,实际上当你背包又有新的位置的时候,回到原来的位置还是可以捡起来的。
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2 y' d5 p2 o6 C+ f e视频演示:0 g7 }0 P% v8 d; M0 A/ x
% F+ m7 u& q& k3 Z& M8 G( n+ W3 `
注意视频中的升级方块0级升1级为金块,实际服务器中应为石英块。 |