刷怪机是一种可以可以生成生物实体的机器,需要消耗区块难度和金币。搭建方法如下:8 [6 S' w& b- o% V8 d$ O
1 |2 `( b/ Y$ X' j7 J2 Z5 V
第一层:
/ P& f1 C/ m# i2 x* j: A+ E: T/ ]堑制石英块 下界合金块 堑制石英块( b, |2 D" x) T* z" F' o
下界合金块 钻石块 下界合金块: k2 a, _2 Q+ V5 p, e) e3 a
堑制石英块 下界合金块 堑制石英块
/ A. V5 W/ O! S; C* v! z/ W8 N2 B
2 A4 i, O7 X0 P r( }+ e- y, W注意图上为青金石块,实际上应该是下界合金块。
& x8 c5 q& p' N) D# N9 `% H- Y3 P! e4 J* P. D8 X1 \9 |$ U# k5 `
第二层:
3 \5 b' p; h2 s# c l铁栅栏 铁栅栏 铁栅栏
! k( W: F; t, p铁栅栏 信标 铁栅栏* F3 e( I1 c- T
铁栅栏 铁栅栏 铁栅栏5 o7 m+ Z6 e% }0 v
, F! T) l6 |" Z v, A第三层
1 J6 l6 _2 V8 I; E) l) R `! Q: g平滑石英楼梯 平滑石英楼梯 平滑石英楼梯
0 L& m! k% D; H$ s: ~平滑石英楼梯 钻石块 平滑石英楼梯4 p- b: X$ B' t
平滑石英楼梯 平滑石英楼梯 平滑石英楼梯
7 r2 ^6 \9 }% ]6 Q' k# h) v8 Y) N' H& W* h: F
第四层/ C4 l. I4 i( \9 }% N
空气 头颅 空气: [1 P( {( N; H# ~+ J( W& J0 M# k
头颅 附魔台 头颅
% k3 i8 I2 | n' ]空气 头颅 空气6 g% j& b: y' T! m. f2 s
7 @7 c) @9 B$ J. c( h% g
其中头颅为苦力怕头颅、小白头颅、僵尸头颅和凋零骷髅头颅,顺序任意。
5 E- b1 y0 ]6 c8 n, l" y0 g4 E! R
4 C0 B' ]' X! ^' H9 K0 E5 f3 f3 F1 Q1. 召唤怪物; ^. P8 w: d7 @! D0 h9 h
刷怪机并不是你想刷什么怪就能刷什么怪的,需要添加怪物召唤物才能设定刷怪种类。把召唤物放入槽中,然后点击召唤即可设定刷怪种类。设置并不是100%成功,设置出每种生物设置成功的概率可以通过查看按钮查看,查看需要消耗5000金币。概率机制基于召唤物的种类、数量和顺序以及刷挂机所在区块的位置。在召唤物中添加青金石块可以有效提升任何生物的概率。1 t. l, K& M u, o6 \, j+ H, F
) s. {, N$ [0 v: X2. 充值和开启/ X S: P. x1 d
刷怪设置成功后,需要向刷挂机进行充值。刷怪机每运行1秒就消耗1金币,对着刷怪机输入指令/electric_spawner charge <金币数量>即可充值。充好值后,使用红石给底座的下界合金块充能(四个下界合金任意一个即可)即可让刷怪机开始运行。
, o0 i. u0 t, J4 A a) ?: C. k$ V& F
5 O# R2 ?% ~6 E" ?+ c3. 难度机制
P! I4 L/ M% F刷怪机每刷一个怪就消耗一定区块难度,并且区块难度越高,刷怪速率也就越高。当区块难度降低到和当前世界难度相等时(简单为1,普通为2,困难为3),刷怪机会停止工作。和平模式刷怪机永远不会工作。 |