返回列表 发帖

11月13日9周目(I/O更新6.1)停机更新公告

插件更新:
+ R' q" x% G6 P5 i新增存储升级组件, v2 w3 t/ k2 O( b9 w9 G, P6 V
合成方法为:
1 y/ e+ O' }3 k( A2 f& E铁块 铁栏杆 铁块
5 p5 |3 r  D5 S' h3 ^铁栏杆 箱子 铁栏杆  Z6 n+ o' f* U# A
铁块 铁栏杆 铁块7 [' d. \: n( I! F4 N/ H
合成后可以得到0级存储升级组件,增加1个物品种类和5000容量# Y' i* x3 T. r! j. F$ G) Q

9 {: S* _) Y  g& J2 m) T5 S然后可以通过
" |3 z  A6 B9 C4 F升级方块 箱子 升级方块
0 Q2 d; f; [/ ^8 y/ _3 ]箱子 低级升级组件 箱子
/ L9 {) A- k3 ~) S: ~升级方块 箱子 升级方块5 `2 C  E8 y+ J+ v: }
来把低级的升级组件升级成高级的升级组件
0 g/ U6 W4 v0 j' {* L升级方块依次为石英块、金块、绿宝石块、钻石块。1 P) _( D' G1 l! g# x- J/ h+ @
其中钻石升级的箱子为末影箱,其余为普通箱子。  S3 l: \3 L+ c6 W( T

; \5 D# j3 g$ l9 ^+ P' D  _! H右键存储容器可以打开存储容器的GUI,放入升级组件即开始读条升级,读条完成后升级成功,在升级期间或者升级完成之后取出升级组件,升级进度会归零。
+ Q" `0 D6 @. s, |1 E2 C8 q/ s5 ]) @5 o0 N9 |
除此之外,还添加了使用指令取出物品的功能,对着存储器输入指令/depository output 物品名称 数量,可以物品,如果未指定数量则默认为1个,如果数量输入all,则全部取出。当你的背包容量不够时,多余的物品会变成掉落物的形式。: `# ^: J  w3 j1 m
由于存在bug,多余的掉落物会变成隐形的实体,玩家会看不见这个掉落物,实际上当你背包又有新的位置的时候,回到原来的位置还是可以捡起来的。0 O  I6 |* D- V$ q4 p* b; H- S- A
. c' ?/ s+ j+ y. W
视频演示:
0 ?" x) t& r; g7 ]: ^
( U6 E- I; u5 {3 g; E: P4 \注意视频中的升级方块0级升1级为金块,实际服务器中应为石英块。

返回列表