11月13日9周目(I/O更新6.1)停机更新公告
插件更新:. k. ?% G' w" F( q9 n
新增存储升级组件# r1 i1 s7 W6 z+ R) y; [! f2 ~+ K
合成方法为:
& c! E2 u. o& S铁块 铁栏杆 铁块# _0 ?. z2 N- ~+ R
铁栏杆 箱子 铁栏杆
* d0 s# X g& L& x铁块 铁栏杆 铁块7 t! e( M) G6 ^2 r9 U
合成后可以得到0级存储升级组件,增加1个物品种类和5000容量9 ] `7 B4 I4 @$ z) a
1 H# t6 {6 X# L& S3 M+ T( w然后可以通过
) O3 I( g. E, O @1 w升级方块 箱子 升级方块- D; Z% P# _! C0 _# U& B% `
箱子 低级升级组件 箱子
/ \: N: J! t, A- `7 Y7 R& ~" N# S8 {) L升级方块 箱子 升级方块1 i9 Q7 y6 l- A: H3 q o1 F0 v6 b
来把低级的升级组件升级成高级的升级组件
! C2 e% r! p7 Q% n/ [! C1 Z升级方块依次为石英块、金块、绿宝石块、钻石块。
- D1 e- n8 B# V7 [其中钻石升级的箱子为末影箱,其余为普通箱子。
; K5 h. l: m1 ^" s) [( G, h, \$ R. m) { G
右键存储容器可以打开存储容器的GUI,放入升级组件即开始读条升级,读条完成后升级成功,在升级期间或者升级完成之后取出升级组件,升级进度会归零。
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除此之外,还添加了使用指令取出物品的功能,对着存储器输入指令/depository output 物品名称 数量,可以物品,如果未指定数量则默认为1个,如果数量输入all,则全部取出。当你的背包容量不够时,多余的物品会变成掉落物的形式。) c# L, h$ S+ v0 ?' j" x% N: C4 o
由于存在bug,多余的掉落物会变成隐形的实体,玩家会看不见这个掉落物,实际上当你背包又有新的位置的时候,回到原来的位置还是可以捡起来的。
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视频演示:
3 f% |6 c4 |8 I1 e% J9 s5 V+ C: s5 l
注意视频中的升级方块0级升1级为金块,实际服务器中应为石英块。 |