刷怪机是一种可以可以生成生物实体的机器,需要消耗区块难度和金币。搭建方法如下:3 A7 |8 v: p* P$ \8 k# G
1 z& [3 C) ^* } S- x/ A第一层:
" r0 K" F4 ~- I6 x& Y6 b堑制石英块 下界合金块 堑制石英块7 k- J/ C. U- S2 O, C
下界合金块 钻石块 下界合金块0 K# V" O) S, J9 l9 f0 }
堑制石英块 下界合金块 堑制石英块% K$ a4 {" c/ f+ o9 A
( t! B5 p7 S+ n& K* w
注意图上为青金石块,实际上应该是下界合金块。) m' G, m9 f4 w$ U
G# F' R, o. j; }) }5 n, z
第二层:# C7 W' C; @' y2 K% u
铁栅栏 铁栅栏 铁栅栏' m0 O6 T% H, m3 @
铁栅栏 信标 铁栅栏5 |, v, R7 `; J5 n
铁栅栏 铁栅栏 铁栅栏; |8 p" K( g, F4 U
4 D2 ?2 q; y7 y v/ ^1 c1 v
第三层8 c7 y5 `9 v: g- ?' b
平滑石英楼梯 平滑石英楼梯 平滑石英楼梯
( r+ A! C- e+ A; b& z1 V平滑石英楼梯 钻石块 平滑石英楼梯
+ Y, T4 u: I5 U; _- H/ T4 d平滑石英楼梯 平滑石英楼梯 平滑石英楼梯
3 K0 U( n( o+ G( K
: }# D6 ?6 }. \4 p. p4 L0 i第四层4 A+ ?& L0 }% T$ L' N: m4 y
空气 头颅 空气
, A2 o! x Y* X. y2 ]头颅 附魔台 头颅
7 B- l+ r7 L c3 W) z9 e% _空气 头颅 空气4 k% W. c9 B& Q: J1 ]" H
7 d* J7 {) M' b8 Y; z. u4 t$ Q9 I
其中头颅为苦力怕头颅、小白头颅、僵尸头颅和凋零骷髅头颅,顺序任意。
) |6 q1 M' Z( N1 a2 T: D$ Q) f# j
& _) g+ E! S' \3 \& n4 ^1. 召唤怪物
$ ^1 U" ?0 T' {, O刷怪机并不是你想刷什么怪就能刷什么怪的,需要添加怪物召唤物才能设定刷怪种类。把召唤物放入槽中,然后点击召唤即可设定刷怪种类。设置并不是100%成功,设置出每种生物设置成功的概率可以通过查看按钮查看,查看需要消耗5000金币。概率机制基于召唤物的种类、数量和顺序以及刷挂机所在区块的位置。在召唤物中添加青金石块可以有效提升任何生物的概率。
3 D4 Y8 P) [+ F& t. j6 T% v
& k1 j% ~, |% F8 v3 F$ V+ Y# m2. 充值和开启5 [$ f, Z$ D1 i9 N" h" K
刷怪设置成功后,需要向刷挂机进行充值。刷怪机每运行1秒就消耗1金币,对着刷怪机输入指令/electric_spawner charge <金币数量>即可充值。充好值后,使用红石给底座的下界合金块充能(四个下界合金任意一个即可)即可让刷怪机开始运行。
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3. 难度机制
, x& B% A5 N/ {3 s( M+ a刷怪机每刷一个怪就消耗一定区块难度,并且区块难度越高,刷怪速率也就越高。当区块难度降低到和当前世界难度相等时(简单为1,普通为2,困难为3),刷怪机会停止工作。和平模式刷怪机永远不会工作。 |