刷怪机是一种可以可以生成生物实体的机器,需要消耗区块难度和金币。搭建方法如下:; z# r4 }9 W6 {% @% s( `
# H1 ~2 J0 ~" S [: }' Q, H, |
第一层:/ f2 O/ w) |3 Z/ E! E8 Y+ S' I: P2 f
堑制石英块 下界合金块 堑制石英块
' l! N6 P. j- o9 f* e: e4 X. k下界合金块 钻石块 下界合金块
f' \ K' i+ u! V& F( N G堑制石英块 下界合金块 堑制石英块
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- g, o$ F( U, k+ w/ O0 T. Z注意图上为青金石块,实际上应该是下界合金块。
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第二层:& _, L* G1 O% N2 o/ {
铁栅栏 铁栅栏 铁栅栏, B+ t& P1 D3 f5 h( D# {. \
铁栅栏 信标 铁栅栏" I U8 O5 C) }8 P
铁栅栏 铁栅栏 铁栅栏2 y# z! }, [1 G1 b
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第三层
4 c' O* ^4 [) E- C7 w+ E* Y3 Y O( l平滑石英楼梯 平滑石英楼梯 平滑石英楼梯
8 ?) M, ^1 t% ~平滑石英楼梯 钻石块 平滑石英楼梯( g* H9 V. |' m/ W
平滑石英楼梯 平滑石英楼梯 平滑石英楼梯
) r& |, W/ y+ D' J3 `) b* \9 s6 V" q: ]2 O+ t6 X( {) Q" p6 O7 F
第四层+ U: g1 x+ } t6 }( W1 y/ M
空气 头颅 空气
9 t' Y6 [. e5 y3 n' Y$ R1 a4 J* \头颅 附魔台 头颅
* X' Z6 k9 t- N+ J3 t# J空气 头颅 空气
( y+ A/ O% | V& p5 A
8 \; b% n2 n, C, e! q1 Q/ L3 ~其中头颅为苦力怕头颅、小白头颅、僵尸头颅和凋零骷髅头颅,顺序任意。
3 Z, n+ m3 ^7 _( O
& d* ~% z. y/ E' `$ X( f1. 召唤怪物
3 e' q4 h) c! _! U刷怪机并不是你想刷什么怪就能刷什么怪的,需要添加怪物召唤物才能设定刷怪种类。把召唤物放入槽中,然后点击召唤即可设定刷怪种类。设置并不是100%成功,设置出每种生物设置成功的概率可以通过查看按钮查看,查看需要消耗5000金币。概率机制基于召唤物的种类、数量和顺序以及刷挂机所在区块的位置。在召唤物中添加青金石块可以有效提升任何生物的概率。3 f: g# M. T# L% g8 R( p
( `* O- S+ Z2 S& M, I" h2. 充值和开启" d& Z5 n* V" ~0 i
刷怪设置成功后,需要向刷挂机进行充值。刷怪机每运行1秒就消耗1金币,对着刷怪机输入指令/electric_spawner charge <金币数量>即可充值。充好值后,使用红石给底座的下界合金块充能(四个下界合金任意一个即可)即可让刷怪机开始运行。
) [: @* r! d# I9 k& }4 ]/ N y+ i3 R) t8 I: h/ x' ^: H+ g
3. 难度机制/ Y8 C6 |/ a9 r- s. k7 ^- O$ K
刷怪机每刷一个怪就消耗一定区块难度,并且区块难度越高,刷怪速率也就越高。当区块难度降低到和当前世界难度相等时(简单为1,普通为2,困难为3),刷怪机会停止工作。和平模式刷怪机永远不会工作。 |