11月13日9周目(I/O更新6.1)停机更新公告
插件更新:
; S* b$ U; T( a$ K" ]. p新增存储升级组件: V" `+ w, v- J% A
合成方法为: ` ~6 C3 J4 s8 ]8 O# ~
铁块 铁栏杆 铁块
3 a+ Q$ _) i( n* w铁栏杆 箱子 铁栏杆
. a0 s1 r- `. \( C% W2 l3 X! } S铁块 铁栏杆 铁块& y* Z% }7 @9 j5 K
合成后可以得到0级存储升级组件,增加1个物品种类和5000容量
0 c' G C! X9 A# l5 i ^( C- V$ z/ [3 d1 N v8 _ L$ g
然后可以通过
* W- S" {4 r' _1 R, i升级方块 箱子 升级方块
' u3 R7 {7 f; i0 @9 i8 H箱子 低级升级组件 箱子
, q. a x5 D6 g4 Q* v$ v9 W2 Q: i! U升级方块 箱子 升级方块; j1 A3 B2 R/ f1 c
来把低级的升级组件升级成高级的升级组件0 R. g$ w+ \: e a( e. K0 z* g4 ^
升级方块依次为石英块、金块、绿宝石块、钻石块。4 M# N/ Y e) b* B
其中钻石升级的箱子为末影箱,其余为普通箱子。
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右键存储容器可以打开存储容器的GUI,放入升级组件即开始读条升级,读条完成后升级成功,在升级期间或者升级完成之后取出升级组件,升级进度会归零。
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0 M$ j t* m' ]除此之外,还添加了使用指令取出物品的功能,对着存储器输入指令/depository output 物品名称 数量,可以物品,如果未指定数量则默认为1个,如果数量输入all,则全部取出。当你的背包容量不够时,多余的物品会变成掉落物的形式。6 P) Y& C( r6 A }8 g: j
由于存在bug,多余的掉落物会变成隐形的实体,玩家会看不见这个掉落物,实际上当你背包又有新的位置的时候,回到原来的位置还是可以捡起来的。8 j- z" ]( R0 |. N
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视频演示:
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注意视频中的升级方块0级升1级为金块,实际服务器中应为石英块。 |