11月13日9周目(I/O更新6.1)停机更新公告
插件更新:
' ?2 A# X% o7 ~+ D9 M新增存储升级组件
; A5 M5 j! F3 |" \# N9 `* q合成方法为:' @4 B" r2 K0 D1 X& l/ f+ ^* c! f
铁块 铁栏杆 铁块
: _2 b w5 k, Y: ~' o8 C9 B铁栏杆 箱子 铁栏杆5 [2 @. [* p% q" M7 j+ | ]7 I
铁块 铁栏杆 铁块
! N$ ~7 Z N u c/ R3 V/ R合成后可以得到0级存储升级组件,增加1个物品种类和5000容量
- H. b- } @# s" @, V) y7 Q0 V' K/ o7 M5 O; v9 }
然后可以通过! K' T$ } ], ]
升级方块 箱子 升级方块
4 D$ A. H9 H u; r7 R$ A5 D箱子 低级升级组件 箱子
# q$ [% D& ]- d- \; E5 n' u升级方块 箱子 升级方块1 T2 k/ p2 H2 @3 H2 @' t; K' z
来把低级的升级组件升级成高级的升级组件
1 O+ b p& C/ Z0 a升级方块依次为石英块、金块、绿宝石块、钻石块。, [$ s$ k$ n1 W) R N1 [. y
其中钻石升级的箱子为末影箱,其余为普通箱子。( G& R; Z9 b/ B! h2 V
. }+ M% ~3 h6 [. j! @1 V
右键存储容器可以打开存储容器的GUI,放入升级组件即开始读条升级,读条完成后升级成功,在升级期间或者升级完成之后取出升级组件,升级进度会归零。$ e. J4 B7 J! }. T0 J2 j
. K1 `# S( a& l9 H4 \/ @除此之外,还添加了使用指令取出物品的功能,对着存储器输入指令/depository output 物品名称 数量,可以物品,如果未指定数量则默认为1个,如果数量输入all,则全部取出。当你的背包容量不够时,多余的物品会变成掉落物的形式。
* k4 H- B( {6 F J6 M/ M6 I' C8 z- r由于存在bug,多余的掉落物会变成隐形的实体,玩家会看不见这个掉落物,实际上当你背包又有新的位置的时候,回到原来的位置还是可以捡起来的。
7 F+ @2 b" M: y5 V7 N- V3 s. c# {9 B% ~/ _+ b* j! P! g' \
视频演示:
3 T- c+ z( F3 ^1 t+ s1 B6 Y( u3 |
7 ], v2 S, i8 _6 V# E3 B2 G, C' P注意视频中的升级方块0级升1级为金块,实际服务器中应为石英块。 |