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11月13日9周目(I/O更新6.1)停机更新公告

插件更新:* p3 M9 C, N1 B; S8 S7 A, _
新增存储升级组件$ w9 Z: t) `  M7 [, i
合成方法为:# f% M* z+ d, L9 X( U/ J) d+ y
铁块 铁栏杆 铁块0 l) W* q, v7 e/ A
铁栏杆 箱子 铁栏杆
6 u4 Y5 c  N4 ]/ T: @5 b; F铁块 铁栏杆 铁块( l, @, o# K' |
合成后可以得到0级存储升级组件,增加1个物品种类和5000容量  I  D1 b: O3 O- g' ^9 C) B0 {

( K* c& A( f( P然后可以通过5 u$ {2 V! y- H
升级方块 箱子 升级方块* l, C& \& t& n8 e1 X
箱子 低级升级组件 箱子
8 ?; k4 l6 `+ w/ W升级方块 箱子 升级方块
9 ?* K: X- X. ?4 U! D, Z来把低级的升级组件升级成高级的升级组件# z/ R) l' r% J- b
升级方块依次为石英块、金块、绿宝石块、钻石块。, |& U7 i5 B, F. E% D9 |
其中钻石升级的箱子为末影箱,其余为普通箱子。
6 A0 n1 c( H1 q1 ^' m/ k4 i" [- y5 Q" H) Q$ g! a# j
右键存储容器可以打开存储容器的GUI,放入升级组件即开始读条升级,读条完成后升级成功,在升级期间或者升级完成之后取出升级组件,升级进度会归零。
: W7 q6 j- X3 k2 D
, G6 j3 s) J0 h& v除此之外,还添加了使用指令取出物品的功能,对着存储器输入指令/depository output 物品名称 数量,可以物品,如果未指定数量则默认为1个,如果数量输入all,则全部取出。当你的背包容量不够时,多余的物品会变成掉落物的形式。
7 y7 `* G( J" V+ t2 b: W' u由于存在bug,多余的掉落物会变成隐形的实体,玩家会看不见这个掉落物,实际上当你背包又有新的位置的时候,回到原来的位置还是可以捡起来的。+ b/ x+ H  n& g7 ~. I/ {
7 O/ u: v. q4 `) V+ P& Q
视频演示:5 e* [( `( F; @3 g7 B, L7 F& K1 j
" |$ p6 [4 D* ?7 e1 v5 [& b
注意视频中的升级方块0级升1级为金块,实际服务器中应为石英块。

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