返回列表 发帖

11月13日9周目(I/O更新6.1)停机更新公告

插件更新:( B- F; ?% q) `; w  W: N
新增存储升级组件
; Z- ?% T) F: l8 r& P合成方法为:
; H: o( ~/ W# l* E铁块 铁栏杆 铁块* C) u. C/ P# w0 @1 p
铁栏杆 箱子 铁栏杆
) K  H- `6 C  z8 X* a6 W铁块 铁栏杆 铁块3 B+ M- o' p5 T
合成后可以得到0级存储升级组件,增加1个物品种类和5000容量4 Z! Q$ c) p% p) H/ G+ s5 _
4 N7 z( [( L% u8 |7 M6 m. J$ ?
然后可以通过2 y6 k) e/ T. f) D4 c8 e7 Z. l8 q
升级方块 箱子 升级方块! Y- W* _- r2 v. S- n
箱子 低级升级组件 箱子
4 j8 U/ Z0 k% ^, s4 \+ x1 ]升级方块 箱子 升级方块
- e5 r" |) t8 U" G3 z来把低级的升级组件升级成高级的升级组件
( P/ @, b* c1 V3 ^+ i! M1 i升级方块依次为石英块、金块、绿宝石块、钻石块。# a8 ]+ O/ k7 r8 Z0 C6 H
其中钻石升级的箱子为末影箱,其余为普通箱子。( r. K$ C. I& p0 z% Q; z
1 x, P9 c, H/ @2 e: B* I% }1 j
右键存储容器可以打开存储容器的GUI,放入升级组件即开始读条升级,读条完成后升级成功,在升级期间或者升级完成之后取出升级组件,升级进度会归零。
, C3 D! m; _: v& Z/ t& ~( a. Z
除此之外,还添加了使用指令取出物品的功能,对着存储器输入指令/depository output 物品名称 数量,可以物品,如果未指定数量则默认为1个,如果数量输入all,则全部取出。当你的背包容量不够时,多余的物品会变成掉落物的形式。+ ~, S1 ~! n! [7 y/ K, ?, j6 C
由于存在bug,多余的掉落物会变成隐形的实体,玩家会看不见这个掉落物,实际上当你背包又有新的位置的时候,回到原来的位置还是可以捡起来的。! e" H/ j0 {1 }  H( I* M+ ?8 F
# v6 I# X+ w# L- l
视频演示:
: {: L/ Z9 z$ T- j  S
5 H) A3 o2 ~( l# _4 m; g注意视频中的升级方块0级升1级为金块,实际服务器中应为石英块。

返回列表