11月13日9周目(I/O更新6.1)停机更新公告
插件更新:/ G+ V% g: R$ [4 Z0 E
新增存储升级组件3 m4 d! C+ u' k
合成方法为:
" b2 z9 ?) H9 }/ q& P# ^3 T铁块 铁栏杆 铁块( r% h$ ?, O& ~- ~6 W1 i, [
铁栏杆 箱子 铁栏杆
4 G; Q: d! P* _+ X铁块 铁栏杆 铁块( r+ f$ d$ D1 J( d# V
合成后可以得到0级存储升级组件,增加1个物品种类和5000容量
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- e& p: b, d" V+ S% l- K$ J0 x然后可以通过0 i6 H. L8 {) F% A. G& o
升级方块 箱子 升级方块' C2 A( w3 P( q" c
箱子 低级升级组件 箱子4 A9 K* @4 x; ?- i& z) I
升级方块 箱子 升级方块
% ], x! C. d3 t来把低级的升级组件升级成高级的升级组件9 v6 T; \& K/ Y) ^
升级方块依次为石英块、金块、绿宝石块、钻石块。# H+ `) v7 h* w; l2 M' b6 K
其中钻石升级的箱子为末影箱,其余为普通箱子。7 f; \0 h7 \; F# \
2 C2 x: H; E/ m. s, R! c
右键存储容器可以打开存储容器的GUI,放入升级组件即开始读条升级,读条完成后升级成功,在升级期间或者升级完成之后取出升级组件,升级进度会归零。2 X' m9 c) X q: f/ y
, V w- Y* z7 F+ k7 ?
除此之外,还添加了使用指令取出物品的功能,对着存储器输入指令/depository output 物品名称 数量,可以物品,如果未指定数量则默认为1个,如果数量输入all,则全部取出。当你的背包容量不够时,多余的物品会变成掉落物的形式。
8 _* A" E2 k8 \" P7 K由于存在bug,多余的掉落物会变成隐形的实体,玩家会看不见这个掉落物,实际上当你背包又有新的位置的时候,回到原来的位置还是可以捡起来的。 g' s* V# `4 U4 s
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视频演示:, ]' f v. c0 z( z
6 |$ v0 \ ~8 N6 e' h注意视频中的升级方块0级升1级为金块,实际服务器中应为石英块。 |